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Exposition ‘’Aux futurs ancestraux’’ à la Grande Place de Porto-Novo : Elon-m Tossou et son équipe exhortent le public à une exploration immersive ce samedi

Exposition ‘’Aux futurs ancestraux’’ à la Grande Place de Porto-Novo : Elon-m Tossou et son équipe exhortent  le public à une exploration immersive ce samedi
© Le Patriote

Les locaux de l’espace Artistique et Culturel ‘’La grande Place de Porto-Novo’’ vont abriter, demain, samedi 20 Juin 2026, la cérémonie du vernissage de l’exposition intitulée ‘’Aux futurs ancestraux’’. Porté par M .Elon'm Tossou,  Exaucé Koutempa, Sa Majesté Afodégonkou, en collaboration avec Isabelle Arvers et  Ronald Kayima, ce projet d’exposition vise à sensibiliser la jeune génération du Bénin sur l'importance de  la préservation  des savoirs ancestraux et l'environnement, en utilisant le jeu vidéo comme médium.

Soutenu financièrement  par le Fonds de Développement des Arts et de la Culture (Fdac), à travers l’Agence de Développement des Arts et de la Culture (Adac), ce projet d’exposition entend favoriser la transmission des connaissances entre les générations,  développer des compétences créatives et numériques, promouvoir un dialogue interculturel et intergénérationnel et enfin, décoloniser l'imaginaire et ouvrir de nouvelles perspectives.

Mettant en  jeu vidéo au service de la préservation des savoirs ancestraux et de l'environnement, cette exposition est une exploration immersive où les visiteurs sont embarqués au cœur des cultures et des lieux sacrés du Bénin, durant un mois.  Il s’agit concrètement  d’un corpus de jeux expérimentaux, indépendants et artistiques liés aux arbres, à la préservation de l'environnement et aux savoirs ancestraux afin d’immerger les visiteurs au centre des  jeux aux esthétiques différentes Dans les jeux proposés, il s'agira  d'apprendre à s'occuper d'autrui, à ramasser des feuilles, des écorces, des brindilles, et d'apprendre à se nourrir et à se soigner dans la forêt.

Dans ces jeux, des points de vue d'une rivière, d'un arbre, ou de plantes  peuvent se mettre dans la position du chaman. A travers ces films, le public est exhorté  à une réflexion sur les relations entre l'humain, la nature et les technologies. En vue d’enrichir ce travail lié à l’art numérique, où des récits mêlent tradition orale, savoirs endogènes et univers virtuels, un atelier créatif est prévu au cours de cette exposition. Le principal objectif de ces travaux d’atelier créatif  est de créer des films machinimas qui "deviennent avec" le lieu et content l'histoire du Vodun. L'atelier permet d'incarner d'autres êtres vivants et de faire corps avec l'eau, l'air et la terre.

Rodéric DEDEGNONHOU

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LR
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